Profil du prestataire tma7750

Informations générales sur le prestataire tma7750

Nickname : tma7750
Type de structure : freelance qualifié
Date inscription : 20/12/2016
Dernière fois en ligne : 08/01/2020
Classement : classé 2 914ème sur 44 592 prestataires classés

Profil détaillé du prestataire tma7750

Domaines de compétence

Graphisme 3D

Modelisation & texture 3d temps reel et haute définition (Zbrush/Maya/Substance)

Animation 3D 

Rendering

Integration Unity/Unreal

Expérience professionnelle

White birds Production(postproduction jeux PC : Paradise, l'Ile noyée)

Taatu (pixel art & 3d pour monde virtuel en ligne : Taatu, Star Ac World)

Playme Studio (3d temp reel pour jeux mobiles : Canyon Escape / Butterflies)

Kuuluu Interactive (3d temp reel pour jeu mobile : Paris Hilton Vs Zombie Papparazzi)

Etudes

 1999-DEUG Math et Informatique (Université de Calais)

2005-Diplome d'arts numeriques (Académie des Beaux arts Tournai)

Projets réalisés par tma7750

Portfolio en ligne du prestataire 'tma7750'


RéférencesScreenshot
 Titre : Modélisation/texture/skining Vétements
 Description : Modélisation 3d, textures et skinning de vêtements sur base de dessins et avatar existants, le vêtement est réalisé en haute définition (ZBrush/Marvelous Designer/Maya) puis optimisé dans le but d?être implémenté dans un moteur 3d temps réel pour mobile (Unity)
 Type projet : 3D
 Thème projet : graphisme
 Durée : quelques heures
 Budget : 500 €
 Date : 19/09/2018


Modélisation 3d, textures et skinning de vêtements sur base de dessins et avatar existants, le vêtement est réalisé en haute définition (ZBrush/Marvelous Designer/Maya) puis optimisé dans le but d?être implémenté dans un moteur 3d temps réel pour mobile (Unity)

 Titre : Modélisation/Texture/ skinning Vétements 3d temps réel
 Description : Modélisation 3d, textures et skinning de vêtements sur base de dessins et avatar existants, le vêtement est réalisé en haute définition (ZBrush/Marvelous Designer/Maya) puis optimisé dans le but d?être implémenté dans un moteur 3d temps réel pour mobile (Unity)
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques heures
 Budget : 500 €
 Date : 19/09/2018


Modélisation 3d, textures et skinning de vêtements sur base de dessins et avatar existants, le vêtement est réalisé en haute définition (ZBrush/Marvelous Designer/Maya) puis optimisé dans le but d?être implémenté dans un moteur 3d temps réel pour mobile (Unity)

 Titre : Modélisation 3D Personnage
 Description : Personnage 3D entièrement réalisé par mes soins (Modélisation 3D, textures, compositing) dans le cadre d'un projet personnel. (Zbrush/Maya/Marvelous Designer)
 Type projet : 3D
 Thème projet : graphisme
 Durée : quelques jours
 Budget : 1 800 €
 Date : 19/09/2018


Personnage 3D entièrement réalisé par mes soins (Modélisation 3D, textures, compositing) dans le cadre d\

 Titre : Mr Beam mobile game
 Description : Projet de jeux mobile réalisé pour Antidot SA sortis en 2014 sur IOS. Entièrement réalisé par 3 personnes dont 2 graphistes dans lequel j?étais en charge de la création des décors, modélisés et texturé en 3d puis rendus sous forme de sprites.
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques mois
 Budget : 20 000 €
 Date : 19/09/2018


Projet de jeux mobile réalisé pour Antidot SA sortis en 2014 sur IOS.
Entièrement réalisé par 3 personnes dont 2 graphistes dans lequel j?étais en charge de la création des décors, modélisés et texturé en 3d puis rendus sous forme de sprites.

 Titre : Mr Beam mobile game
 Description : Projet de jeux mobile réalisé pour Antidot SA sortis en 2014 sur IOS. Entièrement réalisé par 3 personnes dont 2 graphistes dans lequel j?étais en charge de la création des décors, modélisés et texturé en 3d puis rendus sous forme de sprites.
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques mois
 Budget : 20 000 €
 Date : 10/10/2018


Projet de jeux mobile réalisé pour Antidot SA sortis en 2014 sur IOS.
Entièrement réalisé par 3 personnes dont 2 graphistes dans lequel j?étais en charge de la création des décors, modélisés et texturé en 3d puis rendus sous forme de sprites.

 Titre : Mr Beam mobile game
 Description : Projet de jeux mobile réalisé pour Antidot SA sortis en 2014 sur IOS. Entièrement réalisé par 3 personnes dont 2 graphistes dans lequel j?étais en charge de la création des décors, modélisés et texturé en 3d puis rendus sous forme de sprites.
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques mois
 Budget : 20 000 €
 Date : 19/09/2018


Projet de jeux mobile réalisé pour Antidot SA sortis en 2014 sur IOS.
Entièrement réalisé par 3 personnes dont 2 graphistes dans lequel j?étais en charge de la création des décors, modélisés et texturé en 3d puis rendus sous forme de sprites.

 Titre : Jungle Meals mobile game
 Description : Jeu mobile pour IOS réalisé pour PlayMe Studio, dans ce projet j'étais en charge de la modélisation et texturing (sur base de dessins) du singe, du serpent et des décors
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques semaines
 Budget : 5 000 €
 Date : 19/09/2018


Jeu mobile pour IOS réalisé pour PlayMe Studio, dans ce projet j\

 Titre : Jungle Meals mobile game (character)
 Description : Jeu mobile pour IOS réalisé pour PlayMe Studio, dans ce projet j'étais en charge de la modélisation et texturing (sur base de dessins) du singe, du serpent et des décors
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques semaines
 Budget : 5 000 €
 Date : 19/09/2018


Jeu mobile pour IOS réalisé pour PlayMe Studio, dans ce projet j\

 Titre : Rachel (Blade Runner)
 Description : Projet de réalité virtuel, reconstitution des décors du film 'Blade Runner', pour lequel j'étais en charge de modéliser et texturer entièrement le personnage de Rachel, corps et vêtements.
 Type projet : 3D
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques jours
 Budget : 1 500 €
 Date : 19/09/2018


Projet de réalité virtuel, reconstitution des décors du film \

 Titre : Modélisation visage
 Description : Modélisation 3D visage de femme réaliste
 Type projet : 3D
 Thème projet : dessins-modèles
 Durée : quelques jours
 Budget : 1 750 €
 Date : 10/10/2018


Modélisation 3D visage de femme réaliste


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